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上司からのメッセージ
『ゲーム業界は憧れでしたが、まさか作る側に回るとは思いませんでした。』
私はグラフィックデザインの専門学校を出て、15年前に憧れだった業界に飛び込みました。当時がちょうど3DCGをはじめるタイミングで、ドット絵から入ってスキルを磨いていくチャンスを得られたことは、本当に運がよかったと思っています。しかも、面倒見のいい会社だったので、安心して過ごしてこれました。
最近、「デザイナーなのに、自分が何のテクスチャを描いているか分らない」という話を聞きましたが、当社では決してそんなことは起こりません。パーツパーツではなく、「場面全体」をつくれます。本人次第でテクスチャ、アニメーション、モーションと、どんどん仕事の幅を広げることができます。
やはり、この仕事のやりがいはシンプルで、自分が普段手にしているものをつくれる喜びを味わえるということ。自分のイメージを反映させ、形にする。ゲームをイチからつくり、結果を見る。当社で、この刺激的な毎日を過ごしませんか?