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未経験者歓迎

情報提供元:イーキャリア

株式会社ゲームアーツ / ゲームプログラマー(経験者歓迎)

『ゲームプログラマー初挑戦のあなたへの、3つの提言。』

「ゲームプログラマーって、カッコいいよね」とこのページを見ているキミ、ちょっと失礼かもしれないが、“ゲームプログラマー”を目指す覚悟ができているだろうか。イメージだけ、アコガレだけで動いてはいないか?「やる気はあるけど」というキミのために、ゲームアーツから、3つアドバイスを伝えよう。


1.プログラムは、手段でしかない。
プログラマーとはいえ、作るのはプログラムではなくひとつの作品だ。だから、「プログラム命」という思いがあるなら今すぐ捨てた方がいい。目指すのは、“どこにもない、斬新なゲーム”。「どんなゲームを作るか」から考えられるのが、ホンモノのゲームプログラマーだ。

2.ヒントは、現場にある。
現場では、ゲーム制作の一員として、アイディア出しやミーティング参加なども求められる。
ゲーム開発初挑戦の方は最初は研修もかねて、ライブラリ開発等を担う「R&Dチーム」に配属予定。現場で基礎知識のブラッシュアップを目指そう。

3.レベルアップは、自分との勝負だ。
ベテラン先輩からどんどん技術を学んでいこう。キミが本気なら、思う存分レベルアップを目指せる環境だ。

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プログラマーとしての経験を活かしつつ、ゲーム全体を見ながら「どこにもないゲーム制作」に取り組む。そんな仕事に興味があるなら、ぜひ覗いて欲しい現場がここにある。

【具体的な業務内容】
ゲーム開発に関わるプログラミング業務全般。
・Wii、DS、PS3、PSP、Xbox360など家庭用ゲーム機向けソフトウェアの開発
・オンラインゲームの開発
・開発環境を支えるライブラリの構築、支援ツールの開発 など

※プログラマーが企画を提案するなど、ポジションごとに「仕事はここまで」という限界はありません。メインプログラマーへの挑戦も、チャンスは豊富にあります。いちクリエイターとして、ゲームの可能性だけでなく、自身の可能性にもどんどんチャレンジしてください。




募集要項

募集職種 ゲームプログラマー(経験者歓迎)
業務概要 未経験からの、ゲーム制作チャレンジも可能です。
【具体的には】
ゲーム開発に関わるプログラミング業務全般。
・Wii、DS、PS3、PSP、Xbox360など家庭用ゲーム機向けソフトウェアの開...
雇用形態 正社員
勤務地(都道府県) 東京都
勤務地(住所) 東京都豊島区南池袋1丁目13番23号 池袋YSビル1F
※各線『池袋駅』より徒歩10分
勤務時間 10:00~19:00(昼休み1時間含む)
交通 JR・西武線・東武東上線・地下鉄各線『池袋駅』東口より徒歩10分
給与・年収 月給25万円~45万円
※当社規定により、相談の上決定いたします。
※前職の給与及び経験・能力を充分に考慮の上、優遇します。
待遇・福利厚生 【昇給・賞与】
昇給年1回

【諸手当】
通勤交通費全額支給

【福利厚生】
各種社会保険完備、定期健康診断
休日/休暇 土、日、祝日、夏期、年末年始、有給、慶弔休暇
※年間休日120日
募集年齢 不問
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】
◆プログラム実務経験者
◆C++必須

【歓迎される経験・スキル・資格】
◆ゲーム業界経験者
◆数学、物理、英語が得意な方
◆コンピュータに関する知識が深い方
◆物理演算、画像認識、音声認識、CGシェーダー等に深い知識のある方
【求める人物像】
◆常にチーム全体のことを見て、周囲と連携して動くことができる方
◆ユーザーのことを第一に考え、クオリティの高い作品を生み出すことに情熱を持って取り組める方
◆現状に満足せず、新しい技術にも積極的にチャレンジする気持ちがある方
【未経験者へのメッセージ】
「ユーザーに驚きと感動を与えるゲームを作りたい」という思いがある方なら、ゲームプログラマーとしての第一次関門は突破したようなもの。思い切ってチャレンジしてださい。あなたのスキル不足は、先輩たちがしっかりフォローします。
【募集背景】
『グランディア』『ルナ』『シルフィード』などの代表作を通じて、ゲーム史に歴史を刻んできたゲームアーツ。2005年にはガンホー・オンライン・エンターテイメントとタッグを組んで新たな歩みを始めました。よりフレキシブルに動ける組織を目指すなど転換期を迎えている今、ユーザーに驚きと感動を与えるゲームを生み出し続けるため、士気の高いクリエイターを募集しています。

企業情報

会社名 株式会社ゲームアーツ
(企業カナ名称:ゲームアーツ)
設立 1985年
資本金 4億4,560万円
代表者 森下 一喜
従業員数 52名
売上高 6億1,400万円(2005年05月現在)
主要取引先 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
任天堂株式会社
株式会社バンダイナムコゲームス
株式会社スクウェア・エニックス
URL http://www.gamearts.co.jp/
事業内容 ◆コンシューマー用ゲーム・ソフトウェア及びオンラインゲーム開発
◆グラフィックス・ソフトウェア開発
◆システム、プログラム開発

2005年、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとタッグを結成。
元来の技術力にガンホーが持つサービス力を加え、相乗効果で“ユーザーに届くクリエイティビティ”を生み出していきます。

主力製品・サービス

◆『グランディア』シリーズ(ロールプレイング)
◆『LUNAR』シリーズ(ロールプレイング)
◆『シルフィード』シリーズ(3Dシューティング)
◆『ガングリフォン』シリーズ(アクションシューティング)

個人情報の取扱について

応募に際して提出いただく履歴書・各種資料に関しては、採用選考者のみが閲覧できることとし、個人情報の漏洩が無いよう厳密に管理を行ないます。

応募方法

掲載開始日 2008/11/07
掲載終了日 2008/12/22
応募方法 画面下「応募ページへ」をクリックし、必要事項をご記入の上、送信ください。
選考プロセス 【選考スケジュール・プロセス】
ここまでお読みいただき、ありがとうございます。少しでも興味があれば、ぜひご応募ください。経験やスキルだけでなく、これからの可能性も重視して採用を行いたいと思っています。

【選考プロセス】
書類選考⇒1次面接⇒2次面接⇒内定

【注意事項】
このままイーキャリアよりご応募ください。
 ※応募の秘密は厳守いたします。
 ※面接日・入社日はご相談に応じます。
 在職中で今すぐ転職できない方はぜひご相談ください。

ご不明な点は、お電話やメールでお気軽にお問い合わせください。

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